Au commencement des temps, Uissep s’est fragmenté, et chaque partie de son être est devenue un dieu. Ses fidèles voient en lui un idéal de dépassement : passer outre ses émotions et ses tiraillements pour agir selon ses convictions, et rester fidèle à soi-même. Chaque communauté bâtit son propre temple, où un pasteur guide les croyants.
Commandement« Sois tel que Uissep t’a conçu. »
Obsidia
Le Cœur de Uissep
Justice et ordre
Au centre du cosmos, Obsidia veille sur la justice. Ses disciples sont des gens justes qui s’en remettent aux lois : juges, hommes de loi, témoins ou scribes. Généralement non violents, ils sont pourtant prêts à tout pour faire respecter un engagement, et savent pardonner à qui se repent.
Commandement« Les paroles s’envolent, mais les écrits restent. »
Marube
Le Visage de Uissep
Magie et forces inconnues
Marube a répandu la magie dans le cosmos. Ses disciples, souvent magiciens ou sombres chamans, cherchent sans relâche à comprendre et à maîtriser ces forces. Craints et souvent persécutés, ils se réunissent dans le secret et ne partagent leur savoir qu’avec des croyants de confiance.
Commandement« Prie les étoiles avant d’aller dormir, afin qu’elles veillent sur toi le jour suivant. »
Espérab
L’Espoir de Uissep
Vie, espoir et progrès
Espérab est la source de la vie et le moteur du progrès. Ses disciples croient que ce sont les mortels eux-mêmes qui rendront le monde meilleur : inventeurs, penseurs et philosophes partagent chaque découverte avec tous. Défenseurs de la vie, ils préfèrent la négociation à la violence.
Commandement« Vis d’espoir, car il est le moteur du progrès et la source de la vie. »
Loirrevert
Le Ventre de Uissep
Nature et respect de l’équilibre
Dieu de la nature, Loirrevert porte sur lui les terres de notre aventure. Ses prêtres sont des druides, gardiens calmes et patients des forêts, unis dans une hiérarchie secrète que mènent les archidruides. Leur patience s’évanouit devant quiconque méprise la nature ou l’équilibre des forces.
Commandement« Rappelle-toi que tu as besoin de la nature pour vivre, mais qu’elle n’a pas besoin de toi. »
Vladeck
Le Sang de Uissep
Guerre, force brute et violence
Pour les disciples de Vladeck, c’est la force qui domine le monde. Ils ne refusent jamais un duel, ne pardonnent aucune insulte et se lancent dans chaque bataille au nom de leur dieu. Réunis en clans que mène le plus redouté des généraux de guerre, ils sont liés par une camaraderie plus forte que le sang. Pour eux, la pire des morts est de mourir de vieillesse.
Commandement« Vaincre plus fort que soi apporte la plus grande gloire. »
Chek
Les Yeux de Uissep
Imprévisibilité, ténacité et liens tribaux
Chek est un dieu imprévisible. Ses disciples lisent ses messages dans la vie de tous les jours : un changement de temps, un combat, une rencontre fortuite. Ils vivent en tribus guidées par un chaman et cherchent sans cesse à l’apaiser, car sa colère est terrible. Deux fidèles aux gestes contraires peuvent pourtant tous deux le satisfaire.
Commandement« Il faut prier Chek quand il est en colère. Il faut prier Chek quand il est content. »
Jidousial
La Ruse de Uissep
Pouvoir, ruse et individualisme
Les disciples de Jidousial ne vivent que pour devenir plus puissants. Plutôt que de se battre, ils manipulent, manigancent des alliances et observent tout, toujours aux aguets. Pour eux, l’intelligence est infiniment supérieure à la force brute, et plus on est puissant, plus on mérite les faveurs de son dieu.
Commandement« Il n’existe pas d’amis, seulement des adversaires potentiels. »
Molock
Le Cauchemar de Uissep
Chaos, démence et folie
Né des cauchemars de Uissep, Molock est le dieu fou. Ses croyants rejettent toute structure sociale et répandent la démence, car c’est de la folie qu’il tire sa force. Son rêve : plonger le monde dans un cauchemar où les autres dieux, et même Uissep, n’auraient plus aucune emprise.
Commandement« Si on ne peut convertir quelqu’un, il faut l’amener à la folie. Molock s’occupera du reste. »
Parreth
Le Courage de Uissep
Courage et adversité surmontée
Pour les disciples de Parreth, l’échec vient toujours d’un manque de courage. Ce sont des gens bons, qui défendent les faibles et s’insurgent contre toute injustice. Ils foncent sans peur vers ce qu’ils jugent juste, quitte à être un peu prompts à dégainer l’épée, mais prennent en pitié les vaincus qui le demandent.
Commandement« Défendre les faibles. »
Ettynlak
La Mort de Uissep
Passage vers la mort
Ettynlak a d’abord incarné la force meurtrière, puis le désespoir, avant de devenir la mort elle-même. Dans sa soif de destruction, il a jadis tenté d’anéantir Obsidia. Ses fragments ont longtemps erré entre les étoiles, se nourrissant des âmes en perdition. Ses prêtres, guidés par une voix qu’eux seuls entendent, mènent aujourd’hui les âmes vers l’autre monde.
Commandement« Respecte les morts, car tu les retrouveras dans l’au-delà. »